插件命令

[] 为必填参数,<> 为选填参数

主命令

插件的主命令

正常玩家无需设置任何权限

  • 名称:trmenu menu

  • 权限: trmenu.access

List

列出已加载的菜单

  • 权限: trmenu.command.list

  • 参数

    • <Filter> 过滤菜单名称

Open

打开指定菜单

仅限 OP 可以使用指令打开,若需要玩家打开请给菜单编写 Bindings 选项

  • 权限: trmenu.command.open

  • 参数

    • [ID]:<Page> 菜单名称和指定页码

    • <Player> 指定玩家,不填则默认自己

    • <菜单参数> 传入的菜单参数,作为变量使用

  • 示例

    • trmenu open Example BlackSKY 为 BlackSKY 玩家打开 Example 菜单

    • trmenu open Shop:3 为自己打开 Shop 菜单,页码 3

Reload

重新载入菜单

  • 权限: trmenu.command.reload

Template

模板创建功能,快速布局菜单(当前仅支持箱子容器)

  • 权限: trmenu.command.template

  • 参数

    • <Rows> 菜单的行数大小(1~6)

Action

测试 TrMenu 动作

  • 权限: trmenu.command.action

  • 参数

    • [ID] 执行动作玩家对象的名称

    • [Action] 动作行

  • 注意

    • 默认将向命令执行者打印动作返回 & 相关消耗

    • 隐藏此打印功能需要在动作行最前面加以 # 标记

Item

管理控制物品

  • 权限: trmenu.command.item

  • 参数

    • [Method] 操作类型

      • toJson 转换手中物品为 JSON 文本格式

      • fromJson 将参数2的文本内容转换为物品对象

      • save 保存物品到物品仓库

      • get 取得物品从物品仓库

      • delete 删除物品自物品仓库

    • <Value> 值

Sounds

预览音效

  • 权限: trmenu.command.sounds

  • 参数

    • <Filter> 过滤音效名称

Debug

调试功能

  • 权限: trmenu.command.debug

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